2007,11,11, Sunday
宇宙大作戦(STAR TREK)
しばらく更新していなかったので、溜まっていたネタなど。。
マイコン創世記に大流行した「STAR TREK」ゲームのソースコードを入手したので、MSX-DOS上で動かせるようにしてみました。
STARTREK for MSX-DOS & CP/M-80 (source file included)
※OSは含まれません
マイコン創世記に大流行した「STAR TREK」ゲームのソースコードを入手したので、MSX-DOS上で動かせるようにしてみました。
STARTREK for MSX-DOS & CP/M-80 (source file included)
※OSは含まれません
【2010/3/19追記】
上記アーカイブを更新。ソースを公開しました。
※gccやbcc32でもコンパイル出来ます。
宇宙大作戦(STAR TREK) #2
このゲームには数多くの亜種が存在しますが、これはその中でも一番シンプルかつポピュラーなスタイルのものだと思われます。
このバージョンのオリジナルは、David H. Ahl氏が1987年に発表したBASICのもので、Cソースは、Chris Nystrom氏のSuper Star Trek Classic C Port ver.1.1より。
それを 色々いじった後、HI-TECH C COMPILER (CP/M-80) V3.09 を使用してコンパイルしました。
詳しくは、アーカイブに含まれる「STARTREK.1ST」をご参照下さい。
当初、MSX-DOS上でのセルフコンパイルを予定していましたが、メモリ制限とコンパイル出来るモジュール数の制限に引っ掛かり断念しました。。
この実行ファイルは、Mu 村上 敬司様のCP/M-80 Executerを使って、HI-TECH Cを動かしてコンパイルしました。
全ての作者様にお礼申し上げます。
このバージョンのオリジナルは、David H. Ahl氏が1987年に発表したBASICのもので、Cソースは、Chris Nystrom氏のSuper Star Trek Classic C Port ver.1.1より。
それを 色々いじった後、HI-TECH C COMPILER (CP/M-80) V3.09 を使用してコンパイルしました。
詳しくは、アーカイブに含まれる「STARTREK.1ST」をご参照下さい。
当初、MSX-DOS上でのセルフコンパイルを予定していましたが、メモリ制限とコンパイル出来るモジュール数の制限に引っ掛かり断念しました。。
この実行ファイルは、Mu 村上 敬司様のCP/M-80 Executerを使って、HI-TECH Cを動かしてコンパイルしました。
全ての作者様にお礼申し上げます。
| MSX | 09:23 PM | comments (0) | trackback (0) |
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