piroyan's Lablog

実験の合間に思いついた戯言などをつらつらと

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MSX × SDCC(第4回)

MSXの大手老舗サイト、gigamixさんからトラックバックとご紹介の記事を頂きまして、多数のアクセスを頂いておりますにかっ
(気付くのが遅れて申し訳ありません汗)

さらにgigamixさんからの派生で、海外のMSX情報サイト、MSX Resource Centerさんからもリンクを頂きました。

それで、なにやらSCREEN3の擬似スプライトに注目が集まっているようですので、その実験も再開したいと思いますにこっ



続き▽

| MSX | 04:45 AM | comments (0) | trackback (0) |

MSX × SDCC(第3回)

仕事が終わった~~と言いつつ、まだもう少し作業が残っているもので、更新遅めです……しくしく

さて、そんな中、今回は取り急ぎ第1回で公開したにも関わらず、不具合が見つかって公開を停止していた→Hex2Binの修正。

そして、第2回の追記で「悩み中」と書いていたスタートアップコード→crt0.s
(悩むまでも無く、初期値付き変数の初期化が必要なので、必須でしたね。。しょぼん)



続き▽

| MSX | 12:34 AM | comments (0) | trackback (0) |

MSX × SDCC(第2回)

早速行き詰まりました……orz

なんだか上手く動かない……orz



続き▽

| MSX | 02:32 AM | comments (0) | trackback (0) |

MSX × SDCC

仕事がそろそろ終わりに向かいつつあり、また夜中にゴソゴソする元気が出て参りましたにひひ

今回のお題は、Z80用のCコンパイラでフリーなものは無いものか?と、いつもの気まぐれから始まり、目に止まったSDCC(Small Device C Compiler)で遊んでみようというものです。



続き▽

| MSX | 03:46 AM | comments (1) | trackback (0) |

MSX版スペ○スハリア○を妄想する

SEGA AGES 2500 vol.20 スペースハリアーIIの発売を記念して妄想してみました。
MSXのプログラムなんて実に13年ぶり、しかも職業プログラマになってからは初ですだよ。。

SH/タイトル画面
    SCREEN3(Multi Color Mode)使用。
    ちょっとモザイクが足りなかったかな。。

SH/理想
    まぁ、理想はこうなんですが……



続き▽

| MSX | 05:31 AM | comments (15) | trackback (1) |

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